【情報】6/27 恐怖黎明版本 v1.2.1.6 上線 @Grim Dawn 哈啦板

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【情報】6/27 恐怖黎明版本 v1.2.1.6 上線

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2025-06-27 21:23:37 編輯

我們的最新更新現已在 Steam 上線!享受最新的遊戲體驗與平衡性改進,持續提升遊戲的建構多樣性!如果您還沒有關注我們即將推出的擴充包「阿斯特卡恩之牙」的最新消息,我們強烈建議您閱讀我們的開發者更新:https://forums.crateentertainment.com/t/fangs-of-asterkarn-development-update-june-2025/146114官方論壇網站 原文:https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-v1-2-1-6/146187V1.2.1.6[坩] 競技場修正了利用 v1.1.2.3 中檢查點變更導致低等級玩家獲得意外經驗值的漏洞。[破碎領域]現在至少有 1 個 Nemesis Boss 宿敵首領 會始終在 25 級以上的碎片中生成,並且生成更多 Nemesis Boss 的幾率也會增加。 Nemesis Boss 現在更有可能在低等級碎片中生成。[科技]傳染性減益(例如血痘和流言)不再透過屍體傳播,而是在目標死亡時立即傳播(即屍體持久性和血腥效果設定不再影響其行為)。修正了Xbox上文字可能出現亂碼的問題。如果此問題仍然存在,請報告,以便我們繼續調查。修正了怪物在特殊近戰攻擊範圍內時可能未命中的罕見問題。修復了天界之力無法透過綁定到替代武器組的技能啟動的問題。修正了使用投射物爆發技能近距離瞄準會導致所有投射物無論角度如何都聚集到一個點的問題。修正了某些技能對怪物類型加成的傷害百分比會翻倍的問題。修正了使用施法者副手或空左手時,衝鋒技能(例如閃電戰)可能再次命中的問題。修復了與從堆疊中應用增強和組件相關的崩潰問題。[模組]ItemSets 中新增了一個名為 setSize 的條目。這是一個覆蓋字段,即使 setMembers 數組的大小不同(例如,一個包含 6 件物品的套裝,但 4 件物品是套裝獎勵的上限),它也會強制使用固定的套裝大小。如果此值留空,setMembers 陣列的大小將繼續用於產生套裝獎勵。character:GiveAffixItem 和 character:GiveItem 函數現在使用隨機種子來產生物品的屬性,而不是始終產生盡可能低的值。[遊戲]Nemesis Boss 宿敵首領 的擊殺數現在會隨著難度調整,終極難度保留當前設置,普通難度和精英難度需要額外擊殺。精神藥劑的冷卻時間已降低至 12 秒。能量恢復量也按比例減少。怪物的物理傷害進一步降低,以補償玩家物理抗性百分比的額外調整。怪物內部創傷傷害將受到額外懲罰,之前沒有。怪物護甲吸收百分比不再隨難度調整(原為終極難度的77.5%)。洛克斯米爾·夢魘法師,搶先體驗版中的昔日恐怖存在,現已進行調整,恢復昔日的榮耀。他還找到了新的家,漫遊在瓦爾伯里港的街道上,在那裡,他可以再次用他臭名昭著的無效化和暗影打擊給愚蠢的旅人帶來驚喜。此次調整後,洛克斯米爾·夢魘法師現在在所有難度下都會100%刷新。[物品]為了進行調整,各種單手槍已重新歸類為遠程施法武器,並包含與近戰施法武器相符的額外基礎傷害百分比修正。無畏符文已重新命名為恐懼之痕符文製作 - 悶燒雕像:增加黑水雞尾酒 120 點燃燒傷害 / 3 秒修正製作 - 法術震擊典籍:增加阿爾布雷希特以太射線 16% 傷害減免 / 2 秒修正製作 - 石牆防禦者:增加不祥之兆 8% 物理抗性,並增加 100% 生命力和冰冷傷害作為物理修正稀有前綴 - 穿心:增加流血傷害機率至 100%,數值相應調整稀有前綴 - 幽魂守護:增加幽靈束縛 +2稀有字尾 - 屠戮:增加流血傷害機率至 100%,數值相應調整修正了發明家套裝轉換機制中部分套裝缺失的問題。陣營物品以太箭吊墜:增加+3解離效果和100%電擊持續時間。更新了阿爾布雷希特以太射線的轉換率修正,使其100%的以太轉換為閃電。阿爾布雷希特以太射線的閃電傷害修正被替換為-10%傷害修正和900點電擊傷害/2秒修正。血鑽者:將風暴擴散的穿刺傷害修正替換為100%投射物穿透修正。血鑽者:增加+1夜刃技能,並將旋風死亡的加成降低為+2。提升靈魂虹吸的流血傷害修正至220點/1秒,移除其流血傷害/持續時間修正。旋風死亡的生命力傷害修正值降低至160。拜斯邁爾的心靈編織者:召喚地獄犬的傷害修正值百分比降低至26%,召喚魔寵的寵物攻擊傷害修正值百分比降低至12%。六角火焰:阿爾布雷希特以太射線的火焰傷害修正值提升至90。燃燒陰影印記:腐爛效果增加+3,並增加貪婪之土的修正值。黑水雞尾酒和正義狂熱的燃燒傷害修正值提升至120/3秒,並移除了黑水雞尾酒的生命力腐爛傷害修正值。黑水雞尾酒增加30火焰傷害修正值。怨恨:施法速度百分比提升至12%。幻影之刃增加30穿刺傷害修正值,並將其造成的混沌穿刺修正值百分比提升至100%。移除幻影之刃的冷卻縮減、能量消耗百分比減少和傷害懲罰修正,因為轉換器現在可用於所有傷害類型。吸血鬼:提升精神收割的加成至+3。將對伊格納法之焰的支持替換為對痛苦之語的支持。移除精神收割的轉化修正。毒火:為黑水雞尾酒添加了80點生命力傷害、180點生命力衰減/3秒以及100%混沌值作為生命力修正,並移除了其暴擊傷害百分比修正。巫月:為鋼鐵之戒添加了100%物理傷害和火焰傷害作為冰冷修正。聖物修正了對怪物類型(例如虛靈)的傷害百分比不適用於聖物及其製作加成的問題。現有聖物的這些百分比加成已被降低,以補償圍繞它們工作的聖物的平衡。拜斯邁爾的支配:降低技能觸發時寵物的混沌傷害和總速度百分比天災:增加生命力傷害,並移除技能觸發時的生命力轉換百分比怪物稀有提高了巴羅霍爾姆地窖巫登沼澤雙手弩的掉落率。修復了最終祭壇並非必定刷新的問題。飛升權柄:召喚至高守護者增加60點火焰傷害修正。飛升之源:消耗印記的暴擊傷害修正百分比提升至33%巴薩澤之冠:劍刃弧光的物理傷害修正提升至110點巴格爾之心:重新歸類為權杖,數值和詞綴池相應調整蛇怪印記:增加100%生命力作為鋼鐵之戒的酸液修正烈焰先鋒:增加痛苦之言的以太傷害修正至166點血領主之刃:重新歸類為匕首,數值和詞綴池相應調整。 % 冷卻時間減少已移至佔有修正值。血領主的復仇:將物理傷害的 50% 轉化為火焰傷害血誓權杖:將消耗符印的混沌傷害修正值提升至 100-220冰血之軀:將骨頭收割的 100% 物理傷害轉換為冰冷傷害修正值,並將其冰冷傷害修正值提升至 220天選面具:將鋁熱劑地雷的火焰傷害修正值提升至 220巨型壁壘:增加技能觸發機制,並將物理傷害轉化為以太傷害的百分比提升至 50%巨型防禦者:為巨石壁壘添加修正值強迫幽靈:將黑水雞尾酒的火焰傷害修正值提升至 80,並移除其生命力傷害修正值深紅秘法權杖:將阿爾布雷希特以太射線的閃電傷害修正值提升至 40-145血肉扭曲碎片:將對不祥之兆的支持替換為+4 收割打擊及其修正血肉扭曲之書:阿爾布雷希特以太射線的轉化修正百分比更新為 100% 元素轉化為以太。消耗符印新增 100% 混沌轉化為以太修正,並將其以太傷害修正提升至 220,傷害減免修正百分比提升至 16%。昂戈利亞克斯凝視:增加「不祥之兆」的冰冷傷害修正值至 150格羅布爾死亡雕像:降低幻影之刃的武器傷害修正值至 8%格羅布爾餘燼雕像:增加「鋁熱地雷」造成 100% 混沌傷害的火焰修正值格倫德爾普利斯之尾:增加「戰地指揮」的修正值腸蟲印記:增加「節奏」的 100 點穿刺傷害修正值,並將其出血傷害修正值增加至 180 點/2 秒。增加「鋼鐵之戒」的 110 點/3 秒流血傷害修正值。科瓦克的風暴之刃:重新歸類為匕首,數值和詞綴池相應調整凱蒙的神聖之刃:新增50%的冰霜傷害轉化為閃電拉格斯阿克的虛空束縛:提升鋁熱地雷的混沌傷害修正值至200葉鬃戰利品:新增譴責光環的修正值。移除了審判官印章的抗性降低修正值,並將其生命力傷害修正值提升至 180。瑪卡達的恐懼之刃:新增幽靈束縛中 50% 的生命力作為冰冷修正值造成,並將處決的武器傷害修正值降低至 55%。馬丁的紋章:新增鋁熱地雷的火焰傷害修正值至 180。信差的烈焰炮:新增戰地指揮的修正值。莫加拉的獠牙:新增劍刃弧光的物理傷害修正值至 110。奈倫‧庫爾的劍:新增 50% 的物理傷害修正值是作為混沌修正值造成。脈衝碎片:新增元素傷害修正值,將生命力傷害修正值替換為元素傷害修正值。新增精神收割中 100% 的生命力作為以太修正值造成。飛龍印記:消耗符印的生命力傷害修正值提升至 170天蠍長棍:劍刃弧線的流血傷害修正值提升至 180 / 3 秒天蠍重擊者:召喚枯萎惡魔和召喚荊棘棘的暴擊傷害修正值降低至 40%僕從腐蝕者:節奏之刃的混沌傷害修正值提升至 200,並加入末日之箭的修正值僕從切片者:鋼鐵之戒的冷卻縮減修正值降低至 -0.5 秒斯拉薩爾之冠:增加以太傷害修正值,並將帕內蒂複製飛彈的以太傷害修正值提升至 50幽靈弩:增加幻影之刃的 100% 混沌轉化為生命力,100% 穿刺轉化為生命力幽靈戰斧:降低壞死之刃和旋風死亡的武器傷害修正百分比提升至 50%泰諾克斯以太之書:新增生命力 100% 作為收割之靈的以太修正巫登沼澤奧術編織者:新增混沌 100% 作為火焰打擊的元素修正巫登沼澤火焰噴射器:攻擊能力替換為 10% 冷卻縮減巫登沼澤連射器:攻擊速度替換為施法速度吸血鬼骨牆:新增酸性傷害百分比和詞綴檢定的酸性偏向,並將消耗印記的冷卻修正提升至 -1 秒溫迪戈野蠻人:新增物理傷害 50% 作為德雷格之血的酸性修正,並將其轉換百分比提升至 50%溫迪戈之眼:痛言的元素傷害修正提升至 160扎圖澤蘭法典:提升灼燒黑水雞尾酒的傷害修正為 120 / 3 秒史詩級物品痛苦鎖鏈:移除暴擊傷害百分比無畏護足已重命名為恐懼製造者護足神話級痛苦鎖鏈:移除暴擊傷害百分比神話級生命縛誓者:將收割打擊的加成替換為+2精神收割,並增加12%施法速度傳奇級非套裝物品阿爾布雷希特的二元性:技能觸發時增加所有抗性減免阿瑪拉斯坦粉碎者:為阿瑪拉斯塔的劍刃爆發增加-33%傷害修正值,並將其武器傷害百分比減免提升至-40%奧術之刃:以8%施法速度取代以太傷害百分比蛇怪之爪:圍繞酸和活力傷害重新設計加成,並支持審判官、死靈法師、夜刃和秘法師炭核:以10%施法速度取代物理傷害百分比炭觸:清算之眼增加100%物理傷害作為閃電修正謊言法典:降低技能觸發時的混沌抗性減免百分比神聖低語導管:將巨石之盾穿透變體的武器傷害百分比和傷害修正百分比減免分別提升至-90%和-36%神秘低語:移除了血痘的混沌抗性降低百分比修正,將其轉化為100%的生命力轉化為以太,並為其添加了360點以太傷害修正。為血痘的穿刺變體添加了360點穿刺傷害修正。將末日之箭寒冷變體的傷害修正百分比懲罰提升至-60%。符文低語導管:提升了痛苦之言的以太和混沌變體的傷害和攻擊/防禦能力降低百分比,並將其傷害修正提升至200。重新設計了卡拉斯託的酸性符文變體,以支持埃爾戈洛斯的毒風暴盒,因為它現在與拉達根套裝重複。埃爾戈洛斯風暴盒物理變體的物理傷害修正值提升至220。審判者印章混沌變體的混沌傷害修正值提升至200。不滅低語導管:不祥之兆混沌變體的混沌傷害修正值提升至220。靈魂虹吸混沌變體的混沌傷害修正值提升至220。重新設計酸液吸取精華變體以支持火焰,因為它現在與拉達岡套裝重複。戰爭低語導管:刃弧冰冷變體的冰冷傷害修正值提升至280,並將其嘲諷修正值替換為24%元素抗性降低/3秒修正。刃弧火冷變異的火焰和燃燒傷害修正值分別提升至320和300/3秒。增加閃電變種劍刃弧的閃電傷害修正值至 200-360,並為其添加 24% 元素抗性降低 / 3 秒修正值。增加冰冷變種力波的冰冷傷害修正值至 300。增加閃電變種力波的閃電傷害修正值至 300-500。野性低語導管:增加酸性變種風魔的酸性傷害修正值至 360。增加穿透變種吞噬蟲群的穿透傷害修正值至 360。增加混沌變種吞噬蟲群的混沌傷害修正值至 360。三神盟約(神話):減少末日箭的冷卻時間修正值至 -0.8 秒死亡守衛印記:技能觸發時增加防禦能力降低恐懼灼燒者:技能觸發時增加所有抗性降低惡魔凝視之書:降低技能觸發時混沌抗性降低百分比吉爾多爾守衛:技能加成重新設計,以支援反擊玩法,並將穿刺傷害百分比替換為 52 點攻擊能力風暴女巫雕文:以太傷害替換為 6-13 點閃電傷害不祥之脛:技能觸發時增加傷害降低百分比碎腸者:移除了刃弧的流血傷害修正地獄災禍:將消耗印記的火焰傷害修正提升至 220生命賜予者印記:增加生命力傷害百分比,並移除體質傷害百分比。重新平衡了技能觸發時的數值。消耗印記:劍弧和幻影之刃的流血傷害修正值提升至 120 / 3 秒烏爾祖因印記:阿爾布雷希特以太射線的火焰傷害修正值提升至 80神話以太觸及:阿爾布雷希特以太射線的生命力傷害修正值提升至 44神話痛苦:節奏的酸液傷害修正值提升至 190,並將其反擊百分比加到攻擊修正值中,提升至 36%神話阿爾布雷希特的二元性:在技能觸發時增加所有抗性降低神話奧術之力:將以太傷害百分比替換為 12% 施法速度神話混沌化身:為節奏添加修正神話永恆火炬戒指:攻擊速度百分比提升至 6%。增加傷害,減少冷卻時間,並在技能觸發時增加防禦能力降低。神話蛇怪之爪:圍繞酸液和活力傷害重新設計加成,並支持審判官、死靈法師、夜刃和秘法師神話血歌:劍刃弧光的流血傷害修正值提升至 220 / 3 秒神話骨靈肩鎧:幻影護甲 +3 點神話伯爾維治屠夫:技能觸發時流血傷害提升神話夜火鎖鏈:不祥之兆 +3 點神話謊言法典:將 45% 的元素傷害轉化為以太,並降低技能觸發時的混沌抗性百分比衰減神話傳染:增加 100% 中毒和活力衰減持續時間神話亡靈之王王冠:增加夜之寒 +3 點神話死亡之兆:增加夜之寒 +3 點,並降低處決至180神話 死亡觸及:增加10%攻擊速度神話 死亡束縛紫水晶:吸取精華的冰冷傷害修正值降到70神話 死亡領主之戒:增加傷害,減少冷卻時間,並在技能觸發時增加%的掉落率迷思 恐懼寒冰印記:減少死疽之刃的武器傷害修正值至25%迷思 恐懼編織者:增加骨收割的穿刺傷害修正值至100%,並將其冰冷傷害修正值降低至80迷思 熵值纏繞:增加8%攻擊速度神話 恐怖黎明精華:增加阿爾布雷希特以太射線的混沌傷害修正值至50神話 惡魔凝視之書:減少寵物的攻擊能力修正值至16%。為「收割精神」添加了100%的生命力作為混沌修正,並降低了技能觸發時的混沌抗性降低百分比。神話魔導師外衣:寵物的混沌傷害降低至8-16。神話吉爾達姆奧術獎章:痛苦之語的元素傷害修正提升至140。埃爾戈洛斯風暴之盒的元素傷害修正被替換為150的閃電傷害修正。伊格納法爾之焰的元素傷害修正被替換為60的火焰傷害修正。迷思盜夢腰帶:幻影之刃的加成提升至+3。神話風暴女巫雕文:以太傷害被替換為8-21的閃電傷害。降低了冷卻時間,並增加了技能觸發時的目標數量。神話亡者之握:精液吸取的冰冷傷害修正值降低至 80神話無拘之力之握:鋼鐵之戒的武器傷害修正值百分比提升至 50%,其抗性減免修正值提升至 22/3 秒。刃弧的武器傷害修正值百分比提升至 25%,並移除其內在創傷傷害修正值。神話亡靈之觸:精液吸取的冰冷傷害修正值降低至 50神話不祥之脛:將死亡宣判的加成替換為譴責光環 +3。出血抗性百分比提升至 38%,增加 36 點精神值。提陞技能觸發時的傷害,並增加傷害減免百分比。神話中的「殘酷命運」:消耗符印和鋁熱劑地雷的火焰傷害修正值分別提升至200和140。神話中的「哈蘭克斯之首」:瓦解術+3,並增加阿爾布雷希特以太射線的修正值。神話中的「阿瑪托克先驅」:靈魂收割+3,並增加光譜束縛的修正值。迷思 熾焰終結使者:黑水雞尾酒的火焰傷害修正值提升至 30,燃燒傷害修正值提升至 140 / 3 秒神話 冰霜蔑視之爪:增加 84% 生命力傷害,並增加骨收割的 -0.8 秒冷卻時間修正神話 傑克森的幸運子彈:增加 50% 投射物穿透,並增加所授予技能的流血傷害迷思 靜心裹腿:減少技能觸發的冷卻時間神話 生命賜予者印記:增加 % 生命力傷害,並移除 % 體質。重新平衡了技能觸發的數值。神話中的光明誓言:技能觸發時的冷卻時間減少神話中的詛咒印記:鋁熱劑地雷的以太傷害修正值增加至160神話中的災禍慾望印記:增加100%的物理傷害作為鋼鐵之戒的冰冷修正值神話中的門希里安:增加技能觸發時的傷害並減少冷卻時間神話中的夜影之觸:增加50%的生命力作為酸液造成傷害,並增加4點幽靈之怒。增加技能觸發時的毒傷害。神話黑曜巨獸:虛弱詛咒的混沌抗性修正值降低至 -10%神話姦詐手段包:移除穿刺傷害,並增加所賦予技能的穿刺傷害神話德雷格瘟疫:幽靈之怒增加 +3 點神話裂縫扭曲之握:末日之槍的冷卻時間修正值降低至 -1 秒神話腐食者冠冕:召喚枯萎惡魔的傷害修正值降至 15%神話伊格納法符文護甲:增加 780 點生命值神話苦風後裔:吸取精華的冰冷傷害修正值降低至 60 點神話阿斯特卡恩碎片:增加 45% 的閃電造成冰冷傷害神話古爾阿瑪什頭骨:消耗印記的生命力傷害修正值增加至 180 點神話靈魂承載者:增加酸液傷害百分比,並增加消耗符印的修正值神話中的亡者代言人:將不祥之兆的冰凍抗性降低百分比修正值降低至 -10%,並將幻影之刃的武器傷害百分比修正值降低至 10%神話中的風暴先知藍寶石:將阿爾布雷希特以太射線的閃電傷害修正值提升至 82-180神話中的蛆蟲之串:將暗影面紗的傷害修正值提升 +3神話中的時間流繫帶:減少技能觸發時的冷卻時間神話中的時空扭曲行者:減少技能觸發時的冷卻時間神話中的贖罪之書:將黑水雞尾酒的火焰傷害修正值提升至 60神話中的面紗穿透者:將召喚地獄犬的所有抗性降低修正值降低至 22 / 5 秒神話中的劇毒術士的詭計:降低阿瑪拉斯塔之刃爆發提升至 35%神話虛空裂爪:節奏的武器傷害修正百分比提升至 60%神話虛空低語指環:技能觸發時寵物造成的混沌傷害和混沌傷害百分比降低神話秘語者:劍刃弧線的穿刺傷害修正提升至 90,流血傷害修正提升至 220 / 3 秒神話拜斯邁爾的意志:技能觸發時召喚寵物造成的傷害降低神話巫術時刻:寵物混沌傷害降至 10-26神話納拉丁的可憐寶典:飢餓延伸增加 +3 點,並增加吸取精華的修正值迷思龍骨護手:黑水雞尾酒和鋁熱劑地雷的閃電傷害修正分別增加至 30 點和 120-200 點夜之使者:酸液造成的生命力百分比增加至 100%,並移除酸液傷害百分比。風魔增加 +2 召喚上限,並將物理傷害和冰冷傷害增加至 100%。技能觸發時,冷卻時間減少,傷害增加,並增加召喚上限。夜之碎片:幽靈之怒增加 +4 點,並移除虹吸靈魂的抗性降低百分比修正。技能觸發時,冷卻時間減少,傷害增加,並增加召喚上限。奧卡洛斯面容(迷思):消耗印記的火焰傷害修正值提升至 240,其反擊百分比增加至 30%,攻擊修正值增加至 30%,並移除其冷卻時間修正莫根尼斯之戒:技能觸發時傷害提升、冷卻時間減少、召喚上限提升阿努巴之戒(神話):技能觸發時武器傷害百分比提升巴斯蒂之戒(迷思):施法速度百分比提升至 10%,技能觸發時武器傷害百分比提升奧瑞西亞之戒(神話):技能觸發時武器傷害百分比提升舒羅斯之戒(迷思):攻擊百分比與施法速度百分比提升至 10%,技能觸發時武器傷害百分比提升塔沃特之戒(神話):攻擊百分比與施法速度百分比提升至 10%,技能觸發時武器傷害百分比提升靈魂承載者:新增% 酸性傷害深紅之爪:野性飢渴的流血傷害修正值提升至 180 / 2 秒毒槍:貪婪之土的加成替換為 +4 幽靈束縛,並將 50% 的以太轉化為酸性傷害虛空低語指環:降低寵物在技能觸發過程中的混沌傷害靈魂漩渦:在技能觸發過程中增加全抗性降低傳奇套裝物品阿拉加斯特傑作套裝:將埃爾戈洛斯風暴之盒的以太傷害修正替換為320點閃電傷害修正。將特洛贊天空碎片的元素傷害100%轉化為以太修正,並將其閃電傷害修正替換為160點以太傷害修正。阿拉加斯特風暴束縛者:將特洛贊天空碎片的以太傷害修正替換為166點閃電傷害修正,並移除其轉換修正。永夜鎧甲套裝:將不祥之兆的冰冷傷害修正提升至280點,並移除其冰冷抗性降低修正。將暗影面紗的活力抗性降低修正替換為110點活力傷害修正。將暗影打擊的轉化修正更新為酸液100%轉化為活力。為風魔新增440點冰冷傷害修正。提昇技能觸發時的傷害。莫格尼斯的黑暗之心:將對厄運之兆的加成替換為對幽靈之怒的+3加成,並將轉化率更新為穿透造成的30%轉化為生命力。莫格尼斯的黑暗斗篷:將厄運之兆的加成提升至+3。莫格尼斯之握:增加12%攻擊速度和施法速度,並將攻擊力降低至36。移除轉換率。將風魔的生命力傷害修正替換為160點冰冷傷害修正。莫格尼斯的面容:將厄運之兆和風魔的冰冷傷害修正分別提升至160點和200點,並移除厄運之兆的冰冷抗性降低修正。移除風魔的轉換率修正。貝爾戈斯安面具:增加馬爾科維安優勢武器傷害修正百分比至 50%貝爾戈斯安切片刀:增加馬爾科維安優勢穿刺傷害修正百分比至 200黑色灼燒盟約套裝:為消耗符印增加 100% 傷害修正、+2 秒冷卻時間和 100% 生命力混沌修正,並移除其混沌傷害修正。為阿爾布雷希特以太射線增加 70 點混沌傷害修正。神話黑焰寶珠:降低技能觸發時的混沌抗性百分比神話黑焰面容:將痛苦之語的轉換百分比更新為100%元素傷害轉化為混沌血舞者無盡狂暴套裝:為鋼鐵之戒添加220點流血傷害/持續3秒修正骸骨販子套裝:移除了虹吸靈魂的冰凍抗性百分比修正拜斯邁爾飾品套裝:將寵物元素傷害百分比加成降低至150%寒語套裝:將劍靈和哈加拉德符文的霜凍傷害修正分別提升至260點/持續2秒和350點/持續3秒寒語斗篷:將飢餓延伸的加成提升至+3寒語外衣:為幽靈之怒加上+3達加隆的毀滅套裝:傳說中,達加隆臭名昭著的武器有反轉極性版本,可以由神秘的鐵匠重鑄,但仍能完成套裝。移除了轉換率加成。達加隆的殲滅者:轉化率提升至 50%,並增加 50% 的混沌作為火焰觸碰的閃電修正。達加隆的毀滅者:轉化率提升至 50%,並增加 50% 的混沌作為火焰觸碰的火焰修正。達加隆面甲:移除了火焰觸碰的修正暗焰套裝:移除了脆弱詛咒的混沌抗性降低修正,並將其混沌傷害修正提升至 150暗焰彈藥腰帶:硫磺傷害加成提升至 +3暗焰焚燒爐:火焰打擊加成提升至 +3暗焰之源:德雷格之血的加成替換為脆弱性 +4死亡守衛套裝:將骨之收割的酸傷害修正降低至 100,並將其毒傷害修正降低至 280 / 5 秒。暗影打擊的爆擊傷害修正值降低至 20%死亡守衛之刃:移除了毒素傷害,並移除了骨收割的暴擊傷害修正值死亡守衛兜帽:分別將骨收割和暗影打擊的酸性傷害修正值降低至 120 和 100,並增加了 8% 的攻擊傷害,轉換為暗影打擊的生命值修正值死亡守衛披風:幽靈之怒 +3 並移除了酸性傷害死亡標記的暗影套裝:將穿刺抗性修正值替換為 70 點防禦能力加成神話死亡標記肩甲:穿刺抗性修正值提升至 40%德雷格的欺騙套裝:將毒藥傷害修正值提升至 200%,毒藥持續時間修正值提升至 150%,攻擊能力加成提升至 110德雷格的神話兜帽:增加了 20% 石化效果抵抗惡魔殺手裝備套裝:幻影之刃的投射物修正改為 36 點生命力傷害,並將 100% 的混沌和冰冷傷害轉化為其生命力修正。神話惡魔殺手之帽:將「尋心者」的加成改為「夜刃技能 +1」。神話惡魔殺手之夾克:將「冰冷」的轉化率更新為 30% 轉化為生命力,並將「尋心者」的加成提升至 +3。神話惡魔殺手之生命終結者:新增幻影之刃的修正。惡魔殺手之帽:將「尋心者」的加成改為「夜刃技能 +1」。惡魔殺手之夾克:將「冰冷」的轉換率更新為 30% 轉化為生命力,並將「尋心者」的加成提升至 +3。餘燼之召喚套裝:將「攻擊力」和「防禦力」的加成降低至 6%。餘燼之喚:將暗影面紗的混沌抗性降低百分比修正替換為 100 點混沌傷害修正食屍鬼怨恨套裝:移除了吞噬蟲群的修正血飲者:將痛苦之語的流血傷害修正提升至 320 / 1 秒伊斯坎德拉的護肩:將元素抗性百分比替換為 26 點防禦能力伊斯坎德拉的祭服:將元素抗性百分比替換為 20% 以太抗性伊斯坎德拉的團結套裝:增加 60 點防禦能力加成,並將特洛讚的天空碎片的能量消耗降低百分比修正提升至 35%神話伊斯坎德拉的兜帽:為特洛讚的天空碎片增加 25 點抗性降低/3 秒修正,並將其火焰傷害修正降低至 80神話伊斯坎德拉的護肩:將元素抗性百分比替換擁有38防禦能力神話伊斯坎德拉的文字:為厄裡奧克特斯之鏡增加 +3 點神話伊斯坎德拉的法衣:元素抗性百分比替換為 22% 以太抗性科爾巴的狂怒套裝:生命值加成百分比提升至 16%,並增加 60 點防禦能力加成。鋼鐵之戒的冷卻時間修正值降低至 -1 秒。科爾巴的斬首斧:冷傷害降低至 16 點科爾巴的狂暴:冰冷傷害降低至 16 點科爾巴的兜帽:移除冰冷傷害神話千里眼之帽:阿爾布雷希特以太射線的生命力傷害修正值替換為 50 點以太傷害修正值,並移除其轉換修正值。神話透視魔杖:移除了阿爾布雷希特以太射線的轉換率修正,並將其以太傷害修正降低至 60黑焰寶珠:降低了技能觸發時的混沌抗性降低率拉達甘的愚行套裝:此套裝及其輔助物品已重新設計,以支持消耗之酸印記、吸取精華和卡拉斯托符文拉赫辛的折磨套裝:將佐爾漢的技巧的混沌傷害修正提升至 200,並移除了脆弱詛咒的混沌抗性降低率拉赫辛的護肩:脆弱性增加 +2霜舌面具:將手榴彈的穿刺傷害修正替換為 200 點物理傷害修正三神衛士套裝:將維爾之力的攻擊修正中增加的反擊率提升至 50%三神衛士:提升維爾之力攻擊修正值增加 % 反擊至 36%德雷格裹屍布套裝:毒藥傷害加成增加 % 至 100%,毒藥持續時間加成增加 % 至 100%軍團要塞套裝:物理傷害轉化為火焰傷害加成增加 % 至 50%,且賦予技能的活化幾率增加 % 至 30%塔爾戈工藝套裝:刃弧物理傷害修正降低至 ,內傷傷害修正降低至 / 3 秒塔爾戈木槌套裝:刃弧物理傷害修正降低至 80,內傷傷害修正降低至 100 / 3 秒疫病領主套裝:貪婪之土火焰傷害修正替換為 220 生命力傷害修正疫病領主雕刻家:酸液轉化為生命力的 % 更新為 45%疫病領主兜帽:酸液轉化為生命力的 % 更新為 30%酸液轉化為生命力。黑水雞尾酒的火焰傷害修正值提升至55,並移除了其生命力傷害修正值。將貪婪之土的修正值替換為80,使其具有生命力。火焰貪婪之土已移至燃燒陰影之印派系勳章。疫病領主披風:酸液轉化為生命力的百分比更新為30%。疫病領主的載體:重新設計了黑水雞尾酒的修正值,以支持純火焰傷害。黑水雞尾酒的生命力傷害支持已移至毒火派系項鍊。旋風套裝:將鋁熱劑地雷的火焰傷害修正值提升至360。將清算之眼的閃電傷害修正值替換為60,使其具有火焰傷害修正值。旋風印記:為鋁熱劑地雷添加了160的火焰傷害修正值,並移除了其閃電和轉化率修正值。旋風面具:清算之眼的火焰傷害修正值提升至52,並移除其轉換率和閃電傷害修正值。風魔的閃電傷害修正值提升至220,並移除其火焰傷害修正值及轉換率修正值。死亡印記套裝:將穿透抗性百分比加成替換為 40 點防禦能力加成死亡印記肩甲:將穿透抗性百分比提升至 36%先驅者訊息套裝:將末日箭的抗性降低修正值降低至 25 / 5 秒神話先驅者之握:將末日箭的抗性降低修正值增加 +3神話永恆苦難先驅:將末日箭的抗性加成替換為易傷 +4神話先驅者面具:將末日箭的武器傷害修正值降低至 60%地獄冠軍套裝:將黑水雞尾酒的火焰傷害修正值提升至 110迷思地獄騎士面甲:將黑水雞尾酒的灼燒傷害修正值提升至 160 / 3 秒法術災禍套裝:將毀滅系攻擊傷害轉化為生命值修正值的百分比提升至8%特洛贊破空套裝:將吞噬印記的閃電傷害修正值替換為 240 點冰冷傷害修正值。神話特洛贊之帽:將吞噬印記的火焰傷害轉換修正值百分比更新為 100% 轉換為冰冷傷害,並將其冷卻時間修正值替換為 150 點冰冷傷害修正值。神話特洛贊之星守護者:將吞噬印記的冰冷傷害修正值替換為 -1 秒冷卻時間修正值。烏爾托斯風暴套裝:原始打擊的電擊傷害修正值提升至 340 / 3 秒,閃電傷害修正值提升至 110神話烏爾托斯寶石:混沌抗性百分比提升至 36%神話烏爾托斯兜帽:蠻力 +3神話烏爾托斯風暴追尋者:風暴湧動 +4,原始打擊的閃電傷害修正值提升至 140烏爾祖因地獄火化身套裝:燃燒百分比和電擊持續時間加成提升至 150%,並增加 50% 生命值回復加成。技能觸發時的傷害提升。霰彈槍的武器傷害修正值提升至 20%。神話烏爾祖因之心:增加 4% 冷卻縮減,強化外殼 +3 點神話烏爾祖因胸甲:增加 40 點生命值回复神話烏爾祖因火焰擴散器:增加技能觸發時的傷害,並提升其擴散頻率。罐式炸彈的燃燒傷害修正值提升至 300 / 5 秒。神話烏爾祖因頭護甲:增加 4% 冷卻縮減,罐式炸彈 +2 點。增加技能觸發時的傷害。烏爾祖因肩甲:脾氣加成提升至 +3尤洛布魯克偽裝套裝:吸取精華的以太傷害修正降低至 110尤洛布魯克面容:吸取精華的以太傷害修正降低至 70華爾頓背叛套裝:提升所賦予技能的傷害瓦爾格爾飢餓套裝:提升消耗印記的生命力傷害修正至 240瓦爾格爾專注套裝:增加 100% 混沌作為消耗印記的生命力修正,並將其生命力傷害修正提升至 160虛空靈魂壁壘:降低技能觸發時混沌抗性衰減百分比職業與技能虔誠阿克隆之蠍:中毒傷害百分比提升至 80%鐵砧:體質百分比替換為 5% 格擋幾率秋季野豬:增加 15% 減速抗性、5% 格擋幾率和 10% 格擋恢復蝙蝠:流血傷害百分比提升至 65%公牛:內傷傷害百分比提升至 80%,內傷持續時間百分比提升至 30%,增加 18 點防禦能力守護之眼:增加 1.0 點能量回复獵鷹:出血傷害百分比提升至 65%狐狸:流血傷害百分比提升至 90%豎琴:能量回復百分比提升至 25%。增加 6% 總速度和 45 點防禦能力。移除體質百分比和能量百分比。鎚子:內傷傷害百分比提升至 90%鷹身女妖:暴擊傷害百分比提升至 8%九頭蛇:增加 10% 施法速度豺狼:能量回復百分比替換為 10%海妖:所有反擊傷害百分比增加至 240%蓮花:物理抗性百分比替換為 25% 反射抗性和 20% 生命回復。治療百分比提升至 20%。夜爪:增加 3% 物理抗性尖刺:能量回復率替換為 10%鼠:毒素傷害率提升至 90%渡鴉:能量回覆率提升至 1.5%聖甲蟲:增加 15% 格擋回复雄鹿:物理抗性改為 10% 護甲,出血傷害率提升至 65%海嘯:電擊傷害率和霜凍傷害率提升至 50%水之守護者烏洛:增加 15% 陷阱抗性溫迪戈:生命力衰減傷害率提升至 130%怨靈:增加 3% 物理抗性奧術電流:元素傷害隨等級提升,冷卻時間降至 0.7 秒盲目之怒:傷害隨等級提升元素探索者:冷卻時間降低至 0.8 秒,傷害隨等級提升靈感:增加 %啟動幾率提升至 30%,冷卻時間縮短至 10 秒溫迪戈印記:生命力傷害提升,攻擊傷害轉化為生命力的百分比隨等級變化降低石化形態:活化幾率提升至 33%塔爾戈之鎚:錘擊持續時間提升至 15 秒,並將內傷傷害百分比替換為內傷傷害隨等級變化踐踏:啟動幾率提升至 50%海嘯(天體力量):冷卻時間縮短至 0.7 秒================================================================================================================================士兵刃弧:傷害隨等級提升裂傷:傷害隨等級提升橫掃:移除武器傷害百分比懲罰,並將傷害修正百分比加成降低至 125%力場波:傷害隨等級提升撕裂之力:物理傷害隨等級提升震顫:傷害修正百分比懲罰增加至 -45%恐懼:所有抗性減免隨等級提升,最高等級時為 21/5 秒爆破專家黑水雞尾酒:傷害隨等級提升惡魔之火:混沌傷害和傷害減免百分比隨等級提升。能量消耗隨等級降低。痛苦烈焰:傷害隨等級提升,並移除傷害百分比加成。能量消耗隨等級降低。強效:傷害百分比修正加成降低至 125%罐式炸彈:最高等級時物理傷害加成提升手榴彈:最高等級時物理傷害加成提升地獄火地雷:混沌傷害隨等級提升神秘學家末日之箭:半徑增加至3.5,傷害隨等級提升。能量消耗隨等級降低,冷卻時間縮短至4秒。德雷格之血:能量消耗隨等級降低。血痘:能量消耗隨等級降低。血痘現在會在目標死亡時立即擴散,不再透過屍體傳播(即屍體持久性和血腥效果設定不再影響血痘的行為)。消耗:能量消耗隨等級提升而降低黑死病:能量消耗隨等級提升而降低消耗符印:生命力衰減傷害隨等級提升而增加,能量消耗隨等級提升而降低毀滅:能量消耗隨等級提升而降低索拉爾的巫火:防禦能力隨等級提升,12級時為158,最高終極等級時為288脆弱:增加混沌抗性降低百分比隨等級提升夜刃阿瑪拉斯塔的劍刃爆發:傷害隨等級提升而增加致命突襲:酸液和冰冷傷害百分比隨等級提升,12級時為87%,最高終極等級時為160%劍靈:傷害隨等級提升而降低雙刃:物理抗性百分比替換為護甲百分比夜之寒:增加生命力抗性降低百分比隨等級提升幻影刀刃:流血傷害隨等級提升。武器傷害隨等級提升百分比,16級時為85%,最高等級時為105%。能量消耗隨等級降低。狂熱投擲:移除轉化,能量消耗降低百分比提升至60%。鋼鐵戒指:現在雙持近戰武器時,雙手均可攻擊。穿刺傷害隨等級降低。奧術師瓦解:暴擊傷害隨等級提升百分比,12級時提升至60%,最高等級時提升至90%扭曲:以太傷害隨等級提升百分比降低增壓:元素傷害隨等級提升百分比降低特洛讚的天空碎片:最高等級時提升傷害薩滿蠻力:生命值隨等級提升百分比,12級時提升至1320,最高等級時提升至2520吞噬蟲群:傷害隨等級提升百分比壯志凌雲:更新物理抗性隨等級提升百分比,使其與其他類似技能一致。物理抗性百分比在12級時仍為8%,最高等級時為12%。纏繞藤蔓:能量消耗隨等級提升而降低橡木皮:護甲隨等級提升,10級時護甲值提升至140,最高終極等級時護甲值提升至280,防禦能力隨等級提升,10級時防禦值提升至128,最高終極等級時防禦值提升至258原始打擊:傷害隨等級提升而增加風暴湧動:閃電傷害隨等級提升而增加雷霆一擊:傷害修正懲罰百分比提升至-45%,武器傷害懲罰百分比提升至-110%審判官定罪光環:物理抗性隨等級變化的百分比降低,12級時為8%,最高等級時為12%。致命瞄準:所有傷害隨等級變化的百分比增加,12級時為125%,最高等級時為225%。甘達爾之角:穿刺傷害隨等級變化的百分比增加。死靈法師骨之收成:傷害隨等級變化的百分比增加。恐懼:新增生命力傷害隨等級變化的百分比。將傷害加成百分比替換為所有傷害隨等級變化的百分比,並將其數值提升至12級時175%,最高等級時320%。靈魂收割:冰冷和生命力傷害隨等級變化的百分比增加。冰冷和生命力傷害隨等級變化的百分比增加,12級時87%,最高等級時160%。汲取精華:傷害隨等級提升飢餓延伸:目標半徑增加 1,能量消耗隨等級降低分解:生命力傷害隨等級提升,能量消耗隨等級降低墓寒:移除傷害百分比修正厄運:現在目標死亡時立即擴散,不再透過屍體擴散(即屍體持久性和血腥效果設定不再影響厄運的行為)貪婪之土:冷卻時間縮短至 2.5 秒,能量消耗隨等級降低幽靈之怒:增加酸抗百分比和冰抗百分比,隨等級提升厄運:傷害隨等級提升誓言守衛巨石之盾:傷害隨等級提升憤怒之心:燃燒傷害隨等級提升守護:護甲隨等級提升,12 級時護甲為 205,最高等級時護甲為 425維爾之力:武器傷害隨等級提升百分比,16級時為335%,最高等級時為415%火山之步:燃燒傷害隨等級提升,持續時間延長至3秒

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Dillon

反轉達加隆能從哪個鐵匠鑄造?

B4

2025-07-04 13:23:20

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我有一只大大鳥

#B3:3833885# 版本不同也可用?我怕資料不同

B5

2025-07-05 13:29:09

回覆

無想轉生

#B4:3834144# 做頭 其他用轉的

B6

2025-07-09 01:06:06

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Dillon

#B6:3836348# 新套裝嘗試的[反轉達加隆]要神祕鐵匠(?)打造 https://www.grimtools.com/db/zh/version/1.2.1.6/new/items

B7

2025-07-09 07:09:58

回覆

無想轉生

#B7:3836400# 有設計圖? 找鍛造鐵匠

B8

2025-07-09 09:40:51

回覆

LV.

29

GP

0

2 樓

咖咪

jeff6736

GP0

BP-

2025-06-28 21:40:35

請教一下V1.2.1.6更新完,難度選擇 終極 卻看不到任何任務,傳送點也都未開啟;這是甚麼原因呢?選回 普通 模式才看到任務?但之前V1.2.1.5可以切換任意難度 也都能繼續執行任務啊?如果直接以 終極難度 開始要怎開始執行任務?請各位前輩幫忙解答 感謝

0

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GAMEPAD

這腳色不是你練的吧

B9

2025-06-29 22:18:54

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GAMEPAD

看起來是修改過的

B10

2025-06-29 22:19:12

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GAMEPAD

[jeff6736:咖咪]你角色都三轉了,難道不會順便開全部傳送點+弄個任意門,再改個1000點技能點+10000點屬性點,還解什麼毛任務

B12

2025-06-29 23:28:45

4

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※¥縱橫交錯⊕※

太神了 可以同時有死靈+薩滿+神秘的技能 不是mod就是修改器 強成這樣不如把任務也都改完成就好

B13

2025-07-02 06:05:52 編輯

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